Donnerstag, 13. März 2014

RuneScape veröffentlicht 'Der Letzte seiner Art'

Der März ist mit seinen zwei Großmeister-Abenteuern ein richtiges Schmankerl für Fans der RuneScape-Geschichte. 'Der Letzte seiner Art' ist das erste der beiden Abenteuer und wird diese Woche veröffentlicht. Großmeister-Abenteuer sind keine herkömmlichen Abenteuer, für die man einfach ein paar Ratten töten muss. Stattdessen stellen sie den Verstand und die Entschlusskraft der Spieler auf die Probe, wenn diese herausgefordert werden, die geheime Geschichte von Gielinor aufzudecken.


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'Der Letzte seiner Art' schickt die Spieler auf die Suche nach Hannibus – dem letzten der sagenumwobenen Drachenreiter. Mit der Unterstützung von Herrn Mordaut müssen sie einer Spur von Hinweisen durch ganz Gielinor folgen, um die Geschichte der Drachenreiter aufzudecken. Dabei werden sie die verschollene Bibliothek von Robert dem Starken finden und schließlich über das Schicksal eines vom Aussterben bedrohten Volks entscheiden müssen.



Bei Abschluss des Abenteuers winkt Spielern nicht nur eine Reihe von Belohnungen passend für ein hochstufiges Abenteuer, sondern außerdem Zugang zu einer neuen Drachenart. Die Himmelsdrachen, die neues Drachenreiter-Rüstzeug sowie wertvolle Materialien für Beschwörung fallen lassen, wurden nach einer vor Kurzem durchgeführten Abstimmung im Rahmen der Initiative "Spieler an die Macht" zum Spiel hinzugefügt.


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Weiteres Material einschließlich eines neuen "Hinter den Kulissen"-Videos steht auf dem Jagex Presse-Server zum Download bereit: www.jagex-press.com oder auch auf Youtube unter:



Quelle: gameguyz.de

Mittwoch, 12. März 2014

Meisterwerk eines neuen Trends von Spielen Dark Souls 2

Wenn du diesen Artikel ließt, ist Dark Souls 2 schon offiziell veröffentlicht worden. Demon's Souls und Dark Souls sind zwei absolute Meisterwerke der Spieleindustrie. Die Spiele haben insbesondere aufgrund ihres einzigartigen Konzepts viel Lob von Spielern und Presse erhalten. Lasst mich euch nun das neue Dark Souls 2 vorstellen.


Die Action Effekte in Dark Souls


Du wirst dir so vorkommen, als seist du in einer lebendigen Welt, wenn du das Spiel spielst. Jeder Angriff führt zu unterschiedlichen Effekten. Charaktere prallen von einer Wand ab und man hört dementsprechende Soundeffekte. Wenn Pfeile auf deinen Schild prallen, wirst du eine Erschütterung spüren. Das Tempo deines Charakters hängt eng mit dem Gewicht deiner Waffe zusammen. Wenn du eine sehr schwere Waffe trägst, wirst du dir sehr schwerfällig vorkommen. In anderen Spielen wirst du trotz des Tragens einer schweren Waffe das Gefühl, als würdest du dich so leicht wie eine Feder bewegen können.

Die Reaktion von Gegnern auf Angriffe ist auch immer völlig unterschiedlich. Wenn du mit einem Dolch auf einen Gegner einstichst, wird dieser zu torkeln anfangen. Wenn du den Gegner mit einer wirklich schweren Waffe angreifst, wird der Gegner von der Wucht der Waffe zurückgestoßen. Außerdem lassen die Erschütterungen des Bildschirms das Kampfgeschehen noch realistischer erscheinen.

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Möglichkeiten zum Erforschen innerhalb des Spiels

Im Gegensatz zu anderen Spielen gibt es hier keine NPCs, die die Story des Spiels erzählen. Ähnlich zu Shadow of the Colossus, ist es so, dass der Spieler die Fragmente der Story selbst zusammenfügen muss. Spieler müssen selbst nicht groß an der Story des Spiels teilnehmen, da letztlich jeder Ort seine eigene Story liefert. Beispielsweise erzählt uns der Ring von einer weiblichen Leiche, hinter einem Grabstein, der von einem Riesenwolf bewacht wird, von einer traurigen Liebesgeschichte.

Die Story des Spiels wird nicht durch Worte erzählt. Spieler müssen Gegenstände sammeln und ihre Phantasie und Vorstellungskraft wird ihnen die Story des Spiels erzählen. Dies macht einen großen Reiz beim Erforschen der Welt innerhalb des Spiels aus.

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Hoher Schwierigkeitsgrad

Man kann sagen, dass es sich bei dem Spiel um ein NES Spiel der Next Generation Ära handelt. Der hohe Schwierigkeitsgrad ist wirklich vergleichbar mit dem der Spiele aus der NES Zeit. Du kannst in einem Kampf höchstens ein oder zwei Fehler begehen. Es ist sehr leicht zu sterben und musst wenn du stirbst, wieder von vorne beginnen. Die Position des Lagerfeuers ist vergleichbar mit dem Konzept des Neustarts von Anfang an, wenn du stirbst, wie bei vielen NES Spielen. Die Spieler müssen genau wissen, wo und wann welche Bosse und Fallen auftauchen. Jedes Mal wenn der Spieler ein Level abschließt, wird er sehr erleichtert sein. Das Erfolgsgefühl für den Spieler bei Beenden eines Levels bei einem so hohen Schwierigkeitsgrad ist enorm.

Es ist leicht, den Schwierigkeitsgrad eines Spiels zu erhöhen. Das besondere von Dark Souls ist es, dass der Spieler das Spiel trotzdem immer und immer wieder spielen wird.


Hoffentlich schaffst du es, das Spiel durchzuspielen!



Quelle: gameguyz.de

Dienstag, 11. März 2014

Castlevania: Lords of Shadows 2 - Erste Bilder, Details und Release-Termin zum LOS2-Zusatzinhalt "Revelations"

Publisher Konami gab nun bekannt, dass der erste Story-DLC zu Castlevania: Lords of Shadows 2 am 25. März im PlayStation Network veröffentlicht wird. Der Zusatzinhalt hört auf den Namen "Revelations" und lässt euch in die Rolle des Vampirs Alucard schlüpfen. Zudem soll der Download-Contet dafür sorgen, die bislang noch verborgenen Plots der spannenden Story komplett aufzudecken. Noch mehr Informationen und erste Screenshots zum DLC findet ihr etwas weiter unten.


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"Revelations ist der neue DLC-Inhalt, der am 25. März erscheint und sich auf den bei den Fans beliebten Charakter Alucard bezieht und neue Abschnitte der umfangreichen und intensiven Geschichte des Spiels aufdeckt. Der legendäre Vampir Alucard ist der verwandelte Sohn Gabriels, der die Menschheit für viele Jahre gemieden hat und stattdessen Kreaturen der Nacht jagte. Der DLC spielt kurz vor den Ereignissen von CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2 und zeigt, wie sich Alucard auf die Rückkehr seines Vaters und den anschließenden Kampf gegen Satan vorbereitet. Die Story zeigt, wie untrennbar das Schicksal zwischen dem einsamen Vampir und seinem Vater wirklich ist.



Revelations spielt in der außergewöhnlichen Welt von CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2. Als Alucard erfährt der Spieler mehr über seine Geheimnisse und bringt die Wahrheit ans Licht, inwiefern der Vampir in Draculas Story und die Ereignisse von CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2 eingebunden ist. Der DLC erweitert die unglaubliche Story der erst kürzlich erschienenen Fortsetzung, in der das Schicksal des Belmont-Clans aufgedeckt wird. Alucard hat seine eigenen und einzigartigen Fähigkeiten, wie die mächtigen Glaciem- und Igneas-Kräfte. Zudem verfügt Alucard ebenfalls über vampirische Fähigkeiten und kann sich somit in einen Wolf oder Fledermausschwarm verwandeln und sogar die Zeit zurückdrehen. Durch das Trinken von Blut frischt Alucard seine Fähigkeiten auf und verstärkt seine unsterblichen Kräfte."


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Quelle: gameguyz.de

Montag, 10. März 2014

Disney Interactive: 700 Mitarbeiter entlassen (Update: Keine Auswirkungen auf Spiele)

Disney Interactive, das momentan recht gut mit Disney Infinity fährt, hat ca. 700 Mitarbeiter entlassen. Das sind 26 Prozent der gesamten Belegschaft.



Disney Interactive hat zwar ein gutes letztes Quartal hingelegt, dank Disney Infinity, aber nun wurde bestätigt, dass die Sparte ca. 700 Mitarbeiter entlassen hat. Das entspricht 26 Prozent der gesamten Belegschaft. Im Rahmen der Umstrukturierungen legt Disney zudem die beiden Geschäftszweige Mobile-Games und Social-Games zusammen.



James A. Pitaro, der Präsident von Disney Interactive, sagte in einem Interview: "Das sind umfangreiche Änderungen, während wir uns darauf konzentrieren, nicht nur profitabel zu sein, sondern anhaltend profitabel und skalierbar zu werden." Die Infos stammen von NY Times.



Update: In einem neuen Statement hat ein Disney-Sprecher bekräftigt, dass die Entlassungen keine Auswirkungen auf die weitere Entwicklung von Spielen wie Disney Infinity und Fantasia: Music Evolved haben. Abgesehen von Disney Infinity wird Disney aber keine neuen Konsolen-Titel mehr intern entwickeln. Wie bei Star Wars werden die Lizenzen an Third-Party-Studios vergeben.



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Quelle: gameguyz.de

Freitag, 7. März 2014

EA Sports Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014: EA Sports präsentiert neue Bilder

Wenige Wochen vor der Veröffentlichung von “EA Sports Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014″ können wir einen Blick auf mehrere neue Bilder werfen, auf denen unter anderem die Nationalmannschaften zu sehen sind.


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Auch die diesjährige Fußballweltmeisterschaft wird von einem Spiel aus dem Hause EA Sports begleitet. Es hört passenderweise auf den Namen "EA Sports Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014". Während die Veröffentlichung noch ein wenig auf sich warten lässt, können wir einen Blick auf einige Screenshots werfen.



Im Spiel sind 203 Nationalmannschaften, 7.469 Spieler, 19 offiziell lizenzierte Manager und 21 neue Stadien enthalten, darunter auch 12 authentische Stadien aus Brasilien. “FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014″ soll in in Nordamerika am 15. April und in Europa am 17. April für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht werden. Warum es nicht für die neuen Konsolen PS4 und Xbox One erscheint, erfahrt ihr hier.



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Quelle: gameguyz.de

Donnerstag, 6. März 2014

inFamous: Second Son - Bilder: Oh, du schönes Seattle!

Technisch hat die PlayStation 4 einiges auf dem Kasten, wenngleich ein richtig guter High-End-PC immer noch die Nase vorne hat. Trotzdem, Killzone: Shadow Fall hat bereits bewiesen, wie hübsch Shooter auf der Sony-Konsole aussehen können. Zeit für die Japaner, nachzulegen.



Und genau das machen sie bereits in wenigen Wochen. Dann nämlich erscheint inFamous: Second Son für die PlayStation 4. Die Entwickler von Sucker Punch zaubern dabei ein grafisch opulentes Effektfeuerwerk auf den Bildschirm. Zentraler Bestandteil wird jedoch die Stadt Seattle spielen, die mit ihren detaillierten und abwechslungsreichen Umgebungen punkten soll. Ein paar wirklich hübsche Eindrücke davon bieten die neuesten Screenshots.




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Quelle: gameguyz.de

Mittwoch, 5. März 2014

South Park: Der Stab der Wahrheit im Launch Trailer & erste Reviews

Am 06. März erscheint ‘South Park: Der Stab der Wahrheit’, zu dem Ubisoft heute den finalen Launch-Trailer präsentiert.



South Park: Der Stab der Wahrheit wurde von den beiden Schöpfern der Serie, Matt Stone und Trey Parker, geschrieben und vertont und bietet eine absolute South Park-Erfahrung.Der Spieler rüstet sich mit legendären Waffen um gegen Unterhosenwichtel, Hippies und andere Mächte des Bösen anzutreten.Er entdeckt den Stab der Wahrheit und verdient sich einen Platz als neuer Freund an der Seite der Seriencharaktere Stan, Kyle, Cartman und Kenny. Ist der Spieler erfolgreich, wird er zum Retter South Parks und festigt seinen sozialen Status in der South Park-Grundschule. Versagt der Spieler, wird er als Loser in die Geschichte eingehen.





Inzwischen treffen auch die ersten Reviews der internationalen Medien ein:

Eurogamer – 8/10

OPM – 8/10

Joystiq – 3.5/5

Gamespot – 7/10

Polygon – 8.5/10

CVG – 9/10

Shacknews – 6/10

Dealspwn – 8/10

BT.com – 5/5

Xbox Achievements – 88/100

IGN – 9/10


Quelle: gameguyz.de

Montag, 3. März 2014

Minecraft Warner Bros. werkelt offenbar an einen Film

Mojangs “Minecraft” schafft es offenbar auf die große Leinwand. Warner Bros hat sich die nötigen Rechte gesichert, heißt es. Unbestätigten Berichten zufolge handelt es sich um einen Live-Action-Film.


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"Minecraft" ist ein sehr erfolgreiches Klötzchen-Spiel, das inzwischen die Verkaufsmarke von 35 Millionen knacken konnte. Und der Titel aus dem Hause Mojang wird es offenbar auf die große Leinwand schaffen. Wie Markus "Notch" Persson in einem kurzen Statement zu verstehen gab, werkelt man zusammen mit Warner Bros an einer Verfilmung rund um "Minecraft".



Eigenen Aussagen zufolge enthüllte er das Projekt, da jemand kurz davor war, dieses Detail durchsickern zu lassen. Dabei könnte es sich um Deadline handeln, wo aktuell über den Film berichtet wird. Die Redakteure schreiben, dass Warner Bros die Rechte an der "Minecraft"-Verfilmung erworben hat und mehrere Drehbuchschreiber sowie Regisseure ein Interesse daran haben.



Warner Bros. selbst soll das Projekt an Roy Lee übergeben haben. Er machte sich bereits als Produzent von "LEGO The Movie" einen Namen. Jill Messick ist den Berichten zufolge ebenfalls mit an Bord. Umfangreiche Details sind zum "Minecraft"-Film nicht bekannt. Da jedoch von Live-Action die Rede ist, bekommen wir wohl keinen Animationsfilm zu Gesicht.




Someone is trying leak the fact that we're working with Warner Brothers on a potential Minecraft Movie. I wanted to be the leak!

— Markus Persson (@notch) 27. Februar 2014


Quelle: gameguyz.de

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