Donnerstag, 19. Dezember 2013

Battlefield 4: Neues Patches für PS3, PS4 und X360

Nachdem zuletzt die PC-Fassung des Shooters Battlefield 4 einen umfassenden neuen Patch erhalten hatte (wir berichteten), folgen nun wieder die Konsolenversionen. DICE hat sich nun nämlich den Fassungen für PlayStation 3, PlayStatio 4 und Xbox 360 angenommen und für diese jeweils neue Patches verfügbar gemacht.




Dabei wurde bei jeder einzelnen Spielversion eine lange Liste von Fehlern behoben; auch das sogenannte Kill-Trading-Problem wurde zudem gefixt, bei dem Spieler, die auf einen anderen schießen, offensichtlich zur gleichen Zeit sterben. Was sich in den einzelnen Fassungen konkret getan hat, könnt ihr über die Einzelbeiträge via Battlelog nachvollziehen.



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Quelle: gameguyz.de

Mittwoch, 18. Dezember 2013

Far Cry 4: Informationen zum Gameplay durchgesickert

Far Cry 4 wird wohl eins der Spiele sein, die sehr heiß begehrt sein werden. Umso mehr freut es uns, euch die neuesten Informationen zum kommenden Open-World-Shooter mitzuteilen.



Es wird bereits spekuliert, dass die Ankündigung von Far Cry 4 nicht mehr in weiter Zukunft liege und wir dementsprechend mit einem Statement seitens der Entwickler rechnen könnten. Ob dem so ist können wir jedoch nicht zu 100% sagen. Sicher ist nur, dass sich Ubisoft mit starker Hingabe der Entwicklung von Far Cry 4 widmet – so lauten die Informationen von einer Quelle aus Entwicklerkreisen, auf die man jedoch nicht näher eingehen möchte.



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Im Großen und Ganzen bleibt man dem Vorgänger treu: Es soll wieder eine sehr große, offene Spielwelt geben, auf der man sich nahezu unbegrenzt bewegen kann.



Nun sollten aber so manche Ohren spitz werden, denn anscheinend sind manche Missionen dazu vorgesehen, mit einem zweiten Spieler gelöst zu werden. Dieses Prinzip ist der “Online Companion” wurde Watch Dogs nachempfunden – aber damit noch nicht genug: Denkbar wäre ebenfalls eine Zweitbildschirm-Anwendung, bei dem man möglicherweise ein Tablet oder die PS Vita dafür benutzen könnte. Ob und wie diese Features umgesetzt werden, erfahrt ihr sobald es neue Informationen zu Far Cry 4 gibt.



Welche Erwartungen und Wünsche habt ihr an Far Cry 4 auch gerne im Vergleich mit dem Vorgänger. Schreibt sie uns in die Kommentare!



Quelle: gameguyz.de

Dienstag, 17. Dezember 2013

NEXON Europe kündigt Lost Saga an

NEXON Europe kündigt mit Lost Saga einen brandneuen Titel an. Dieses rasante, leicht zugängliche, mit Spaß und Action vollgepackte Game, kann selbst den besten Brawlern auf dem Markt Paroli bieten. Über 100 verschiedene Charaktere, 20 Maps und zahlreiche Spielmodi garantieren eine nie dagewesene Gameplay-Tiefe im free-to-play Genre.


Lost Saga ist ein Multiplayer Brawler Onlinespiel von I.O. Entertainment entwickelt und von WeMade Entertainment lizenziert. Die enorme Riege an Charakteren vereint die bekanntesten Figuren aus Weltgeschichte, Fantasy, Science Fiction und Popkultur – von Robin Hood bis hin zu modernen Ninja-Kriegern. In diesem Multiplayer-Game können bis zu 16 Spieler gleichzeitig packende Online-Duelle austragen.
Ein Trailer kann hier angesehen werden:


Die Helden von Lost Saga können zudem auf vielfältige Weise personalisiert werden und lassen somit jeden Spieler seine eigenen Präferenzen integrieren. Spannende Kämpfe in Städten, in der Natur oder auch an mystischen Orten bieten dabei eine vollständige Spielerfahrung und das völlig kostenlos.


„Wir fühlen uns geehrt, diesen prestigeträchtigen Titel von I.O. Entertainment in unserem umfangreichen Portfolio begrüßen zu dürfen“, so Kenny Chang, Managing Director bei NEXON Europe. „Der Einstieg in Lost Saga ist sehr leicht, aber es dauert einige Zeit, bis man alle Features gemeistert hat. Das schnelle Gameplay und die über 100 sowohl offensive als auch defensive Charaktere, ermöglichen ein einzigartiges Spielerlebnis – und das in jedem Match aufs Neue. Ich bin mir sicher, dass unsere Spieler diesen Neuzugang in der NEXON Europe-Familie sehr schätzen werden.“


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Die Kämpfe in Lost Saga laufen auf unterschiedlichste Weise ab – im Modus „Crown Control“ müssen die Helden die Krone ihres Teams vor den Gegner beschützen, während im „Prisoner“ Modus die Feinde auf dem Schlachtfeld eingefangen werden müssen. Im Modus „Power Stone“ hingegen sollten die Spieler gut auf ihre Skills aufpassen, um ihren Power Stone zu sichern und beim „Boss Raid“ wird einer der Helden zum Boss und muss sich gegen zahlreiche Feinde verteidigen.

Die Rüstungen und Waffen in Lost Saga sind jeweils mit einem bestimmten Skill verknüpft und Helden, die siegreich aus dem Kampf hervorgehen, haben nicht nur Anspruch auf die Ausrüstung, sondern auch den Skill des Gegners. Durch ein innovatives System können die Spieler mitten im Kampf ihre Charaktere wechseln und dabei aus dem kompletten Sortiment ihrer Helden wählen – so ergeben sich ungeahnte taktische Möglichkeiten und gewaltige Combos. Tausende Skill-Kombinationen machen Lost Saga zu einem Spiel, das immer wieder Herausforderungen bereit hält aber aufgrund der intuitiven Steuerung jederzeit leicht zugänglich bleibt und einfach Spaß macht.

Lost Saga wird in den Sprachen Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Polnisch und Türkisch erhältlich sein. NEXON Europe plant den Start der Closed Beta für Anfang 2014.



Quelle: gameguyz.de

Montag, 16. Dezember 2013

Fable Anniversary erscheint am 7. Februar 2014

Fable Anniversary erscheint bei uns am 7. Februar 2014 für die Xbox 360, dies hat Entwickler Lionhead Studios angekündigt.


Eine limitierte Anzahl der Retail-Versionen von Fable Anniversary werden das Launch Day Weapons & Outfits Pack beinhalten. Darin enthalten sind folgende Gegenstände:
• Scythe’s Outfit
• A Black Graduate Outfit
• A Red Prophet Outfit
• A Blue Guard Outfit
• A Red Guard Outfit
• A Lute Weapon
• A Will User’s Sceptre Weapon

Fable Anniversary

Das HD-Remake von Fable sollte ursprünglich noch 2013 erscheinen, wurde aber dann im September auf 2014 verschoben.

Das denken wir:

Den ersten Teil der Fable-Reihe fand ich richtig gut und die HD-Version ist auf jeden Fall einen Blick wert.



Quelle: gameguyz.de

Freitag, 13. Dezember 2013

Borderlands 2:Dritter Headhunter-DLC datiert

Gearbox hat schon einige Male gezeigt, wie gute DLCs auszusehen haben. Gerade die Headhunter-Reihe für Borderlands 2 ist vorbildlich.



Aller guten Dinge sind Drei! Was (angeblich) für so vieles im Leben gilt, hat natürlich auch bei Borderlands 2 Bestand. Wovon wir reden? Na, vom dritten Teil der Headhunter-DLC-Reihe für das Action-Rollenspiel Borderlands 2 von Entwickler Gearbox und Publisher 2K Games. Bereits die ersten beiden Ableger sorgten für viel Spielspaß, der dritte Teil soll einen ganz besonderen Jahres-Abschluss bilden.


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Dieser wird auf den Namen How Marcus Saved Mercenary Day hören und am 17. Dezember erscheinen.



Wer sich den DLC für Borderlands 2 herunterladen möchte, muss dafür freilich wieder etwas Kohle locker machen - und zwar 2,99 Euro. Da wir bald Weihnachten haben, wird sich der kommende DLC an der fröhlichen Geschenkezeit orientieren. So bekommt ihr es unter anderem mit wilden Schneemännern zu zun. Mit How Marcus Saved Mercenary Day wird die Headhunter-Reihe allerdings immer noch nicht beendet sein, schon Anfang des kommenden Jahres soll es weitergehen.



Quelle: gameguyz.de

Donnerstag, 12. Dezember 2013

North Yankton in GTA Online besuchen

Wer die Handlung von GTA 5 spielte, der wird sich an den Ort North Yankton zu Beginn der Kampagne mit Trevor, Michael und Franklin erinnern. In Grand Theft Auto: Online ist die Ortschaft nicht erkundbar. Doch mit einem Trick könnt ihr doch noch in das Örtchen reisen und die verschneite Welt durchkreuzen. Dazu landete auf YouTube ein interessantes Video, welches euch erklärt, wie ihr den Ort bereisen könnt.



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Quelle: gameguyz.de

Dienstag, 10. Dezember 2013

Riot wird noch mehr nicht menschenähnliche Champions veröffentlichen

Vor einiger Zeit hat der Designer Ezreal die Idee hinter dem Jungler Yordle vorgestellt. Einige Spieler haben gefragt, wo sich der Champion innerhalb der Entwicklung befinde und Meddler hat geantwortet:


“Hinsichtlich des Junglers Yordle, den Ezreal schon im Verlauf des Jahres erwähnt hat, ist zu sagen, dass das Konzept des Helden theoretisch zwar sehr cool war, jedoch nicht so richtig funktioniert hat, als wir einen Prototypen erstellt haben. Es gibt eine Menge Ideen bei Yordle, mit denen wir uns im nächsten Jahr befassen wollen. Es ist jedoch viel zu früh, diesbezüglich irgendwelche Versprechungen zu machen. Das Ganze hat nach wie vor Potential. Es gibt jedoch keinerlei Garantien. Wir würden gerne sehr bald wieder einen neuen Yordle entwerfen. Seit Lulu ist schon eine ganze Weile vergangen. Sie und die Geburt von anderen Helden, hängen einfach nur von den richtigen Ideen ab.”

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Der Designer ist auch auf den Wunsch eingegangen, in Zukunft mehr Monsterchampions zu designen:



“Ja, Monsterchampions oder weniger menschenähnliche Champions haben eine Menge Potential und wir haben dieses Potential noch nicht ausreichend genutzt. Wir befassen uns momentan mit einer Zahl unterschiedlicher Kreaturen, mit mindestens einer Kreatur, die wir noch nicht erwähnt haben und die auf jeden Fall früher oder später zu spielen sein wird. ”



Quelle: loldb.gameguyz.de

Montag, 9. Dezember 2013

Fallout 4: Doch keine Ankündigung zu den VGX-Awards?

Lange gab es Gerüchte, dass es am Wochenende eine Ankündigung von "Fallout 4" gibt. Jetzt könnte diese Hoffnung enttäuscht werden. Der zuständige Entwickler Bethesda ist nämlich gar nicht vor Ort.


Bethesda-Chef Pete Hines zurzeit auf einem Businesstrip nach Los Angeles, wo auch die Award Show stattfindet. Jetzt gab Hines jedoch via Twitter bekannt, dass seine Reise nichts mit den VGX zutun hat und er lediglich einige Meetings besucht.

Ob es sich bei dieser Teaserseite wirklich um "Fallout 4" handelt und was beim Ablauf des Countdowns passiert, erfahren wir wohl doch nicht im Laufe des Samstags.


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Quelle: gameguyz.de

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