Donnerstag, 17. Oktober 2013

Assassin's Creed IV Black Flag: Edward Kenway Story Trailer

Ubisoft veröffentlichte einen neuen Trailer zu Assassin’s Creed IV Black Flag. Das Video gibt einen tieferen Einblick in den Charakter und die Beweggründe des Protagonisten Edward Kenway.

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Quelle: gameguyz.de

Dienstag, 15. Oktober 2013

Total War: Rome 2 - Vierter Patch optimiert KI und Spielbalance

The Creative Assembly hat einen weiteren Patch zu Total War: Rome 2 veröffentlicht. Schwerpunkt des neuen Updates ist die KI von Freund und Feind. Der Compuer errichtet Gebäude im Echtzeit-Strategiespiel nun nach einer anderen Logik. Außerdem stellt der Gegner seine Armee anders auf. Auch die Spielbalance wurde optimiert. Weitere Einzelheiten in der nachfolgenden Meldung.



Total War: Rome 2 ist seit Wochen im Handel erhältlich, aber Verbesserungspotenzial besteht trotzdem. The Creative Assembly bietet mittlerweile den vierten Patch für das grafisch opulente Strategiespiel zum Download an. Ein Blick auf den umfangreichen Changelog verrät, dass die KI merklich optimiert wurde. Der Gegner errichtet nun mehr Militärgebäude und stellt die Armee aus effektiveren Einheitentypen zusammen. Außerdem ist die Chance nun höher, dass der Computer Handelsverträge unterschreibt und Allianzen eingeht.

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Auch das Vorgehen der KI bei Hinterhalten soll nun besser sein. Das verantwortliche Entwicklerstudio hat zudem an der Spielbalance gefeilt. Die Transportschiffe wurden "rebalanced". Außerdem wurde der Nahkampfschaden der meisten Einheiten leicht reduziert. Auch die allgemeine Performance wurde optimiert: Nach Installation des aktuellen Patches sollte Total War: Rome 2 merklich flüssiger laufen und Abstürze seltener auftauchen. Die umfangreichen Patch-Notes könnt ihr unter dem Link abrufen.

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Quelle: gameguyz.de

Samstag, 12. Oktober 2013

Neue Screenshots zu Dragon Ball Z: Battle of Z veröffentlicht

Mit dem ’Ultimate Jewel’ (der seltenste Gegenstand im “Collection Store”) wird ein weiteres Feature von Dragon Ball Z: Battle of Z enthüllt. Wird der Gegenstand einem der Charaktere angelegt, erlaubt das ‘Ultimate Jewel’ den Spielern die Ausführung eines ‘Ultimate Move’. Neben GOKU (mit seinem GENKIDAMA) können auch der Teenager GOHAN, CELL und FREEZER ihre bekannten ‘Ultimate Moves’ ausführen. Durch die neu veröffentlichten Screenshots wird den Spielern nun ein erster Blick auf diese mächtigen Attacken gewährt!

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Die nagelneuen ‘Customization’-Optionen erlauben es den DBZ-Fans, ihren Lieblingscharakter komplett anzupassen! Die Spieler werden die Möglichkeit haben, neben der Farbe des Kostüms auch das Attribut festzulegen, welchen sie als nächstes verbessern wollen!


Quelle: gameguyz.de

Dienstag, 8. Oktober 2013

Angry Birds: Star Wars - Das Imperium laesst Federn im neuen Trailer

Die Macht ist stark im neuesten Trailer zu Angry Birds: Star Wars von Activision, das im Oktober für Heim- und Handheldkonsolen erscheint.


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Spieler jeden Alters können mit ihren Lieblingsvögeln aus dem von Star Wars inspirierten Universum spielen. Dazu zählen selbstverständlich die Fanlieblinge Luke Skywalker, Prinzessin Leia, Chewbacca, Han Solo und Obi-Wan Kenobi. Die Fans sollten sich darauf vorbereiten, sich der Schar anzuschließen und in der langerwarteten Adventure-Saga das galaktische Schlachtfeld zu durchqueren.
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Angry Birds Star Wars wird am 29. Oktober für die Xbox 360, PlayStation3, PlayStation Vita & weiteren Plattformen.


Quelle: gameguyz.de

Sonntag, 29. September 2013

PS4 und Xbox One - die letzten klassischen Konsolen?

Laut Rich Hilleman, Chief Creative Director bei EA, werden Xbox One und PS4 die letzten klassischen Konsolen sein. Die Spielentwicklung wird sich laut Hilleman zukünftig an diesen Faktoren ausrichten.



Jede Plattform müsse dementsprechend ihr eigenes Portfolio an Spielen erhalten. Die Hardware spiele dabei eine immer geringere Rolle. Diese Änderungen werden sich laut Hilleman auch auf die Konsolen-Generation nach Xbox One und PS4 auswirken. Konsolen werden zukünftig nicht mehr hardwaregebunden sein, sondern ausschließlich eine Evolution der Software darstellen.


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Quelle: gameguyz.de

Dienstag, 24. September 2013

Diablo3: Reaper of Souls:Details zum neuen Paragonsystem

Auf der offiziellen Webseite des bald kommenden AddOn Diablo3: Reaper of Souls hat Blizzard nun neue Informationen über das Paragonsystem bekannt gegeben.


Travis Day, der Game Designer von Diablo 3, äußerte sich zu diesem Thema wie folgt:


"Zunächst möchte ich euch mehr über die Absicht hinter dem System erzählen, um euch etwas Kontext zu geben. Das Paragonsystem zielte in seiner ursprünglichen Umsetzung darauf ab, Spielern im "end game" eine Fortschrittsmöglichkeit zu geben. Dies geht hauptsächlich über Gegenstände. Überhaupt dreht Diablo sich im Kern darum, möglichst gute Gegenstände zu finden, um damit durch die Streitkräfte des Bösen zu schneiden. Vielleicht ergeht es euch aber manchmal so, dass ihr eine Weile lang keine aufregenden neuen Gegenstände findet. Deswegen ist das Hauptziel des Paragonsystems, dass euch das Töten von Unmengen Monstern einen konkreten Vorteil verschafft, auch wenn ihr dabei keine neuen Gegenstände findet."


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"Dieses anfängliche System erfüllt seine Zielsetzung. Dennoch kommt leider irgendwann der Moment, wo auch diese Fortschrittsmöglichkeit ausgereizt ist und ihr von einem Teil eurer Belohnung für das Töten von Gegnern, nämlich Erfahrung, nicht mehr profitiert. Mit Paragon 2.0 heben wir die Begrenzung der Paragonstufen auf und wollen so dafür sorgen, dass ihr immer Erfahrung gewinnen könnt – ganz unabhängig davon, wie viel oder wie wenig ihr spielt."

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Das originale Statement (deutsche Ausgabe) zu diesem Thema könnt Ihr hier nachlesen.

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Quelle:http://www.gameguyz.de/news/ger%C3%BCchte/diablo3-reaper-of-souls-details-zum-neuen-paragonsystem.html

Sonntag, 22. September 2013

"Fiction is real"- G.A.M.E. ist Partner von Frankfurt StoryDrive

Unter dem Motto „Fiction is real“ findet dieses Jahr am 11. Oktober Frankfurt StoryDrive im Rahmen der Frankfurter Buchmesse statt. Im Mittelpunkt der diesjährigen Ausgabe stehen innovative Erzählformen wie Augmented Reality, immersive oder transmedia Storytelling sowie neue Medientechnologien. Frankfurt StoryDrive bringt seit 2010 Vertreter aus Verlags-, Film-, TV- und Gamesbranche zusammen. Ziel der Veranstaltung ist es, gemeinsam die Zukunft des Geschichtenerzählens zu ergründen sowie neue Möglichkeiten der medienübergreifenden Zusammenarbeit zu forcieren.



Der G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V. ist Partner der Veranstaltung.



Die Verschmelzung von Realität und Fiktion ist das Kernthema von Frankfurt StoryDrive 2013. Nicht allein aufgrund von Holodecks und dem vermehrten Einsatz von Augmented Reality Technologien ist die Gamesbranche hier Vorreiter. Interaktives Storytelling ist eine dieser neuen Formen. Dabei handelt es sich um das digitale Erzählen von Geschichten, die vom Betrachter selbst beeinflusst werden können. Nicht umsonst gelten Games als die Filme des 21. Jahrhunderts und für viele sind sie der nächste logische Schritt in der Evolution des Films.



Für Thorsten Unger, politischer Geschäftsführer des G.A.M.E.-Bundesverband e.V. und einer der Sprecher der Sektion Film und audiovisuelle Medien im Deutschen Kulturrat ist die Unterstützung des Events nur konsequent: „Buch, Film und Games können sehr viel voneinander lernen und sich gegenseitig beflügeln. Frankfurt StoryDrive hat schon in der Vergangenheit gezeigt, dass sie auch konkrete Impulse liefern kann und eine spannende Vernetzungsplattform zwischen den einzelnen Medienformaten sein kann."



In diesem Jahr dabei sind unter anderem dabei Ziad Doueiri, der ehemalige Kameramann von Quentin Tarantino, Gunter Dueck, Mathematiker, Autor und Philosoph, Zak Kadison, Hollywood-Produzent und Drew Davidson, Transmedia-Experte und Colton Jacobs von Virtuix Omni.



StoryDrive verschafft einen Überblick über aktuelle Trends und Tendenzen im internationalen Mediengeschäft und bietet dabei inspirierende Einblicke in visionäre Erzählkonzepte und neue Technologien aus dem Bereich der Medien. Teilnehmer sollen natürlich auch die Möglichkeit bekommen potentielle neue Geschäftspartnerkennenzulernen und sich mit den Pionieren des internationalen Mediengeschäfts auszutauschen.

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Lena Alter, für die Kooperation verantwortliche Projektkoordinatorin beim G.A.M.E. ergänzt: „Wir freuen uns sehr, dass wir die Partnerschaft mit Frankfurt StoryDrive weiter ausbauen. Uns ist ein starkes Netzwerk mit anderen Kulturschaffenden ein großes Anliegen."


Quelle: http://www.gameguyz.de/news/spielehersteller/fiction-is-real-g-a-m-e-ist-partner-von-frankfurt-storydrive.html

Dienstag, 17. September 2013

Xbox One in Produktion

Derzeit befindet sich die Xbox One in Produktion. Larry Hryb, Director of Programming bei Xbox Live, hat über seinen Twitter-Account ein Foto veröffentlicht, das die finale Verkaufsbox der neuen Konsole zeigt.


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"Die erste Konsole, die das Fließband verlassen hat". Ein JRPG für Xbox One werde es zwar nicht geben. Microsofts Phil Spencer teilte jedoch mit: "Aber ich denke schon, dass wir die eine oder andere Xbox One-Ankündigung vornehmen werden." Welche Neuigkeiten Spieler erwarten, steht bisher nicht fest. Vermutet wird, dass Microsoft nähere Details zu seinen Xbox One-Plänen für Japan vorstellen wird. Einen Release-Termin für Xbox One in Japan gab Microsoft bisher nicht bekannt.


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In Deutschland kommt die Xbox One am 22. November für 499 Euro auf den Markt. Neben einer Konsole liegt jeder Xbox One auch ein Kinect-Sensor bei.


Quelle: http://www.gameguyz.de/news/spielehersteller/xbox-one-in-produktion.html

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